Normativas generales

Normativas pdlc

Normativas same

Normativas Generales

Art.1 (zonas seguras)

Art 2 ( Valora tu vida )

No valorar tu vida será motivo de sanción.Tienes que actuar como lo harías en la vida real,priorizando tu vida.En los casos en los que no valoren la vida con mas de un aviso tienen derecho a matarte por no cooperar. Por ejemplo cuando te apunta con un Taser/Pistola.

Art 3 (rol previo)

No está permitido iniciar una situación de rol mediante disparos. Esto significa que para disparar debes tener un rol previo. Está totalmente prohibido iniciar un rol agresivo desde el vehículo. No puedes efectuar acciones ilegales sobre alguien si estás dentro de un vehículo y no hay rol previo. (Por ejemplo, si quieres atracar a alguien, tienes que estar fuera de tu coche y darle el alto.)

Art 4 (PKP) Player Kill Parcial

Si mueres perderás recuerdos de lo sucedido por lo que no podrás recordar nada de cómo te han matado ni quien lo ha hecho. No podrás volver a involucrarte en el rol en el que has muerto.

Art 5 (PKT) Player Kill Total

PK Total se considera cuando alguien muere y no es reanimado por un SAME, y debe aparecer en el Hospital. Este perderá bastante trayectoria de su memoria , tal como sus amigos, donde esta, etc etc.

Art 6 (CK) Character Kill

CK es la pérdida total de tu personaje. Un CK se realiza en casos muy concretos y tiene como fin empezar una nueva vida. (Borrar tu personaje y empezar de 0)

Art 7 (VDM) Vehicle Deathmatch

Se considera VDM o CarKill a cualquier tipo de vehículo usado como arma, ya sea atropellar, chocar etc

Art 8 (RK) Revenge Kill

RK es cuando te matan, y al reanimarte el SAME tú vas y asesinas a quien te mato, siendo que no puedes recordar nada.

Art 9

DM es matar sin razón aparente, sin rol previo y sin ningún motivo. Se considerará DM cualquier persona que mate a un rehén/civil que coopere , siempre y cuando la persona coopere y valore su vida NO PODRÁN matarlo , en dicho caso será DM

Art 10

MG es cuando alguien usa información obtenida OOC en IC. Por ejemplo ver un streaming de alguien que esta farmeando droga y tu usas esa información para ir hacia a ese punto. Por ejemplo, utilizar como recurso el trabajo que te aparece en el dni

Art 11

Se considera PG a toda acción hecha en el juego que en la vida real no podría ser efectuada, por ejemplo conducir un auto a mas de 150km con 3 ruedas pinchas o subir el monte con un vehículo deportivo

Art 12

Está prohibido involucrarse en situaciones de rol en las que no te ves directamente involucrado. Puedes intervenir en roles ajenos siempre y cuando no lo interrumpas con actitudes que puedan interferir en el curso de dicha situación o ensuciar la experiencia de los demás jugadores. Respeta el rol ajeno.

Art 13

No podrás utilizar ni portar equipamientos, vehículos y/o armamento de la POLICÍA o el SAME si no estás de servicio o no perteneces a ninguno de los cuerpos. En caso de utilizar y/o portar estos objetos serás sancionado.

Art 14

Prohibido utilizar ropa de la tienda de ropa que te haga invisible o que deje partes de tu cuerpo invisibles o que se vea bugeada (Tu piel atraviesa la

Art 15

Está prohibido guardar el vehículo durante una persecución, disparar siendo piloto y a excepción del copiloto, este solo podrá disparar a las ruedas del vehículo. Apuntar a un civil desde un vehículo también se considera iniciar rol agresivo, por lo cual está prohibido. Por otro lado, usar vehículos del estado también es sancionable.

Art 16

Está prohibido spawnear infinidad de autos u objetos etc.

Art 17

Se prohíbe el uso del helicóptero a todos los usuarios, a excepción de los Same, Policías y Mafias pero estas últimas tienen que pedir permiso a un Administrador/Manager.

Art 18

El uso de herramientas para otra actividad que no sea su trabajo es sancionable

Art 19

Para interactuar con cajeros u otros sistemas se debe de estar fuera del vehículo.

Art 20

Está totalmente prohibido desconectarse tras morir. Si mueres tienes que esperar el tiempo de reaparición. Está totalmente Prohibido hablar mientras estás muerto, de igual manera hablarle a un muerto.

Art 21

El /me significa : “Esta persona” y se utiliza para hacer acciones del personaje en primera persona. Un ejemplo sería: /me le da el DNI lo que es igual a: Esta persona le da el DNI El /do es un rol de entorno , sentimientos y expresiones en tercera persona. Un ejemplo de varias situaciones serian: /do estaría nervioso. /do se le veía nervioso al oficial. /do se vería que dos sujetos hablan por sus comunicadores a espaldas de los oficiales. Estos son simples ejemplos de rol básico de /me y /do.Ustedes deben ver en qué situación. implementarlos, y pueden combinar ambos. Ej: /me le da el DNI /do se vería que es falso, NO SE PUEDE MENTIR CON ESTOS COMANDOS.

Art 22

Si alguien no tiene pulso cuando el same le pregunta, NO ES CK, es simplemente un PKT "Parcial Kill Total" el cual consiste en pérdida de memoria, y bastante trayectoria del personaje.

Art 23

No se puede robar/confiscar/hablar a cadáveres bajo ninguna circunstancia. Al igual de la cantidad de peso que portas en el inventario podría considerarse como PG

Art 24

Todo tipo de comunicación tendrá que ser IC, exceptuando trabajos whitelist,mafias y bandas. Estos tendrán que tener un auricular, el cual se lo pueden colocar en la tienda de ropa en accesorios para oidos. Toda persona que no forme parte las facciones u organizaciones ya mencionadas no podrán usar por ej Discord, Skype u otro programa para comunicarse.

Comportamiento dentro y fuera del Servidor.

Comportamiento

No se aceptan actitudes machistas, homofóbicas, racistas o cualquier otro comportamiento que pueda denigrar u ofender a cualquier colectivo y/o persona. Si alguien hace un rol de este tipo, se arriesga a herir la sensibilidad de algún usuario y podrá ser sancionado severamente.

Hacks

Se prohíbe el uso de cualquier programa externo a FIVEM cuyo fin no sea el de grabar. Todo programa destinado a hacer más fáciles los trabajos o a atribuir acciones especiales está prohibido. Penado con el baneo permanente

Bugs

Aprovecharse de cualquier bug, glitch, exploit.. conlleva a un baneo permanente del servidor

Multicuentas

Queda Prohibido Usar Multicuenta (incumplir esta norma es motivo de baneo permanente)

Estafas IC Y OOC

Estafar con los contratos de autos, rol de venta de armas etc… Están completamente prohibido

Zonas Seguras

Explicacion

Es un lugar donde no se puede cometer actos delictivos contra otros personajes (robas,secuestra,etc..),siempre y cuando no exista una provocación o un rol previo. Las zonas seguras solo serán eficaces si no se ha dado una situación de roleo previa (duración de 15 minutos).

Las zonas seguras son seguras siempre

En las zonas seguras no debe haber ni realizarse conflictos mayores, ni tampoco se puede iniciar un rol de robo/secuestro/agresivo en la misma. Está totalmente prohibido ir a zona segura en una persecución con la policía/mafia/banda etc. Solamente podrás ingresar a la zona segura una vez que hayas eludido a tus seguidores. Cualquier tipo de forma de forzar un rol DENTRO de la zona segura es motivo de sanción, al igual que robar vehículos en la misma

Zonas Rojas

Zona Roja se considera a un lugar donde se puede realizar cualquier tipo de actividad ilícita. Las zonas rojas son puntos de farmeo/cosecha/procesamiento de drogas. En las zonas ilegales se podrá matar sin previo aviso,robar,entre otras cosa,por eso se recomienda ir entre varios, así mientras unos recolectan o procesan otros vigila los alrededores.

Rol de choque

Este podrá ser roleado o no por el jugador.

Rol de entorno

Este se podrá rolear junto a el rol de entorno con (/me, /do). Ejemplo: /me Sale del auto arrastrándose, debido al choque. /do Sentiría muy golpeado

Rol de arresto

Intervenir en arresto

Una vez que un civil es arrestado no podrán intervenir terceras personas en el arresto. En el caso de hacerlo será sancionado. Ej: Un amigo que intenta rescatar al arrestado.

Lectura de derechos

Los oficiales que te han detenido deberán leerte todos tus derechos antes de entrar a comisaría en caso de faltar uno o estar incompletos usted podrá pedir su libertad al ingresar a comisaría

Colaborar

El arrestado tiene que colaborar totalmente con el oficial si no su pena aumentará

Cargos y multas

El oficial que lo detuvo deberá leerle sus cargos y se aplicarán las multas y sanciones correspondientes

Liberacion

Una vez que las multas/pena estén aplicadas serás liberado.

Agravios

Los agravios que estén en el rol están permitidos tanto de parte de los ladrones como los policías (Se sancionan fuertemente los agravios personales).

Rol de entorno para hacer RCP

Si hubiera un proceso policial en contra de la persona la misma deberá responder siempre con "tiene pulso" En caso contrario será evadir rol y el same tiene derecho a revivirlo igualmente.

Robos y secuestros

Preguntar si hay policias disponibles

Siempre antes de iniciar un robo deben preguntar por /anon si la policía “/anon PDLC ¿Disponible?. Si esta disponible o no, en caso de empezar el robo sin preguntar pueden ser sancionados

Rol conjunto entre mafias y civiles

Las Mafias con los civiles no pueden estar juntos en un atraco o secuestro.

INDICACIONES PARA ROBOS A TIENDA/ARMERÍA

INDICACIONES PARA ROBOS A JOYERÍA/BBVA.

INDICACIONES PARA ROBOS BANCO CENTRAL/BBVA DE PALETO

Aclaraciones de robos

1

Durante cualquier rol de robo a establecimiento una vez finalizada la negociación no podrán unirse al rol policías ni ladrones Ej: Hay 4 policías en servicio, inicia el robo negocias y al finalizar la negociación abatís a 2 policías y quedan otros 2, si en ese lapso se unen 3 más al servidor no podrán participar del rol bajo ninguna circunstancia.

2

En las negociaciones con la policía no se les podrá mentir de ninguna manera ej: Cantidad de rehenes , si tienen o no tiradores etc Para ver el valor de los rehenes miren la sección de “Negociación en un robo” de los policías

3

El tirador del rol de los ladrones tiene que estar adyacente al establecimiento del robo . (Muy cerca, puede ser en el edificio de al lado o muy cerca del establecimiento atracado) El tirador tiene que quedarse en la posición estática , una vez terminado el tiroteo puede irse

Aclaraciones de secuestros

Primero que nada se deberá preguntar la disponibilidad policial. Luego para secuestrar a cualquier jugador que no sea Policía ni perteneciente al cuerpo del SAME deberá haber 3 policías conectados, y para secuestrar a un policía se necesitan mínimo 4 policías conectados ( 3 mas además del secuestrado) . Siempre y cuando sea el doble del policía que estas secuestrando. Ej: hay 4 policías conectados y se decide secuestrar a uno, para esto necesitamos siempre doblar la cantidad de oficiales que queremos secuestrar. (cada 1 policía 2 secuestradores) Se puede robar a un civil con 1 policía de servicio y no se podrá robar a un trabajador que tenga puesto su uniforme de su puesto de trabajo, pero si se le podrá secuestrar para fines de lucro (Solicitar dinero por rescate/robo a establecimientos) El secuestrador debe formar un plan para pedir un rescate, en un lugar donde la policía no te pueda sorprender, dado que no están obligados a negociar si ven un vía de asalto segura para el rehén. Para robar a un ciudadano SOLO está permitido la utilización de pistolas. NO se permite la utilizaciones de armas largas y de alto calibre a no ser que sean Mafia. Está permitido mover un cadáver,utilizando los respectivos /me y /do, con el único fin de esconderlo para que las autoridades o servicios médicos no puedan encontrarlo. A esto se lo considera ocultación de pruebas.

Requisitos externos de un secuestro

Para robar/secuestrar a 1 oficiale en servicio deben haber mínimo 4 en total Cuando toman un civil como rehén o secuestrado, no puede ser por más de 30 minutos. En caso de ser un oficial el rol de secuestro podrá durar un máximo de 40 minutos.

El rehen no puede ser complice

El rehén tiene que ser una persona que no tenga nada que ver con la mafia o que no influya en el rol y que solamente sea rehén

Proteccion al rehen

Los secuestradores tendrán que tener en cuenta que es su moneda de cambio, a excepción de que la negociación con la policía salga fallida.

Robo desde vehiculo

Para robarle a alguien no puedes apuntarle vos o tu compañero desde el vehículo y decirle que se baje, pero si pueden perseguirlo o chocarlo levemente (sin hacer PG) para que frene.

Armas prohibidas

Las armas de alto calibre están prohibidas para uso callejero ej: Robos a civiles, tiroteos callejeros etc.

Alto calibre

Se consideran arma de alto calibre toda aquella que no sean pistola.

Arma en mano

Tener la arma en la mano no se considera como amenaza, pero si como gesto de intimidación. Para que sea amenaza debe apuntarse.

Uso de chats y spam

Uso de chats

Twitter: /twt, es para hablar IC dentro del rol Anonimo: /anon, es para hablar IC pero con un perfil de anónimo (No sabrán que eres tu y la policia no puede ver los mensajes). OOC: Es para hablar fuera de rol, es decir hablar saliendo de tu personaje . Para utilizar este chat solo debes apretar la T y el chat se te abrirá y podrás escribir de forma OOC(Este tiene un alcanze de 20 metros, osea las personas mas lejanas no podran leerlo). //report, se usa para llamar a un STAFF en el caso

Spam y Flood

Está prohibido totalmente hacer Spam de otros servidores, ya sea de Discord, IP de servidores o incluso tu propio canal de YouTube o Twitch . Está prohibido hacer FLOOD el cual es mandar repetidas el mensaje para que lo vean

Normativas de PDLC

Gestion

La Policía de La Ciudad (PDLC) actúa en el ancho y largo de la ciudad de CABA RP. El Departamento trabaja al servicio del Estado, es un organismo público que provee de seguridad y tiene la autoridad para hacer cumplir las normas y leyes regidas en el CÓDIGO PENAL DE ARGENTINA.

RECURSOS HUMANOS:

- Art.1 Al patrullar se debe portar el uniforme acorde al rango, junto a la pistola reglamentaria y el chaleco en buen estado para garantizar la vida de los ciudadanos. Por otra parte ustedes deberán informar por radio cualquier actividad que se realice mientras se patrulla (siempre lo justo y necesario, cosas importantes, siempre se busca o se apunta a que la radio esté lo más controlada posible y nadie está atomizando al resto con gritos o calls innecesarias que generan disturbios).

Art 2

No se le puede faltar el respeto a los civiles por ningún motivo, siempre se debe tratarlos bien.

Art 3

No se podrán utilizar las patrullas como vehículo personal.

Art 4

El trato hacia los oficiales deberá ser con total respeto y seriedad, tanto fuera de radio como dentro de la misma.

Art 5

Los Cabos/Agentes pueden estar a cargo de la frecuencia MANDO. pero si viene un rango superior y solicita tomar el control de H.T.C el Cabo/Agente deberá ceder el control del MANDO al mayor rango presente que lo haya solicitado.

Art 6

Fuera de servicio: No se podrá tener ningún tipo de armas de la PFA exceptuando la Pistola Reglamentaria, no se puede portar drogas y no se podrá hacer ningún acto ilegal estando fuera de servicio exceptuando a operaciones de la división DDI.

Art 7

La corrupción está permitida a partir del rango Sargento 1ro. De todas formas cualquier caso de corrupción, puede ser separado de las fuerzas. Ejemplos de corrupcion permitida: Liberaciones de zona, no lectura de los derechos a los civiles, recibir coimas, aumentar tiempos de prisión o CK policial Queda totalmente prohibido la venta de armas de PFA a personas

Art 8

Si una persona le pide que revele su identidad, está obligado a hacerlo II RANGO + SU NOMBRE (ej: AGENTE JUAN IGNACIO FERREIRA) (EI D.O.E.M. No está obligado a identificarse)

Art 9

No llamar a las personas por su ID (Debe pedirle su documento). En caso de colocar conos, barreras, pinchos, se deberá volver a sacar luego de levantar el operativo. En caso de que dejen alguno de estos elementos mencionados anteriormente se representa una irresponsabilidad de su parte y por ende se tomarán medidas (probablemente se lo sancione).

Art 10

Está totalmente prohibido salirse del rol.

Art 11

Jamás se debe abusar de los poderes como policía, supone un caso de corrupción el cual es fuertemente sancionado

Art 12

Todo tipo de perímetro tendrá que estar colocado a 150 metros de la zona del robo y no se podrá disparar desde afuera del mismo. Siempre deberán aclarar que de entrar al perímetro marcado por las barreras se procederá con la detención de la persona o en casos extremos o donde la persona represente una amenaza se procederá a abatir a la misma.

Art 13

Para realizar un traslado hacia la prisión se requiere de 6 oficiales disponibles y 2 Sames también disponibles. Si estas condiciones se cumplen y el detenido hace uso de su derecho a traslado lo tendrán que hacer.

Art 14

El número máximo de personas en un mismo movil es de 2, en HTC el número máximo de personas es de 3. Esta misma no influye en móviles de Divisiones/Herramientas.

Art 15

Al momento de que se corten las negociaciones se tendrá que enviar un mensaje el cual diga lo siguiente:”Se cortan las negociaciones en X robo” o “se cortan las negociaciones en (especifican el lugar y alguna característica para que se sepa el lugar con total claridad)”. Una vez que el oficial finaliza la negociación y se retira, se deberán cortar las negociaciones en los próximos 30 segundos como máximo. Y se debe avisar antes de efectuar el primer disparo, ejemplo (Se cortaron negociaciones en tienda de groove) una vez enviado deberán de esperar 10 segundos y ya podrán disparar.

Art 16

Ninguno de los vehículos se podrá modificar estéticamente (solamente se podrá modificar el rendimiento del vehículo.Ej:turbo,blindaje,etc.)

Art 17

El uso de heavy pistol no se considera alerta 3.

Art 18

No se podrá utilizar maquillaje ni accesorios que no correspondan a la facción.

Art 19

Una vez terminado el tiroteo/robo, a los NN se le podrá confiscar las armas sólo cuando el SAME no se haga presente en la zona o el mismo vea necesario un traslado para operarlo en el hospital, para asegurar la seguridad del Policía y del SAME.

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